「クール・イノベーション」の創出
―時空間超越技術とその応用への挑戦―
グリーン・イノベーションとライフ・イノベーションが人口に膾炙されていますが,これと並んで,これからの我が国そして人類全体に とって重要な,もう一つのイノベーションに,「クール・イノベーション」があります.「クール・イノベーション」とは,3D,インタラクティブ・デジタル・メディア,サイバー・フィジカル・システム,エンターテインメント・コンピューティング,ハプティクス,バーチャルリアリティ(VR),拡張現実感(AR)など,これからの情報産業の基盤となる,人間を中心とした「知の統合」により創成される新しい情報産業分野のイノベーションです. わが国の,時空間超越技術をはじめ実世界指向4次元情報技術や映像4.0などの数々のクール・インベンションを, 国際VR研究センターを核として,このリアリティメディア研究機構と国際VR事業化協議会において醸成させ, 新たな産業を創出する「クール・イノベーション」へと飛翔させます.
リアリティメディア研究機構
リアリティメディア研究機構は,バーチャルリアリティ(VR) や拡張現実感(AR),ヒューマンインタフェース,テレイグジスタンスなどヒューマン・センター・テクノロジー分野の最先端の研究者陣と企業とが連携する研究プラットフォームです. メンバー企業との個別の契約に基づき特定先端分野での研究推進を実施し,インベンションをイノベーションへと導きます.共通基盤研究,個別研究,研究機構への研究員の受け入れ,寄附講座・寄附研究部門の設立など,多様な形態での先端研究の実施が可能です.

リアリティメディア研究機構 連携研究者
研究者として人工現実感・拡張現実感分野の優れた研究者を招聘し,先端研究の実施を可能とします.主な研究分野としては,リアリティメディア技術のコアである人間の認知・知覚に研究の中心を置いたヒューマンインタフェースデザイン,シームレスな3Dインタラクションを実現する高臨場感技術,高速度ネットワークを介した遠隔との身体性を通じたコミュニケーション技術などの幅広い項目の研究実施に対応可能な研究者を結集しています.

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国際VR事業化協議会
リアリティメディア研究機構と連携し,メンバー企業等が事業化の観点からの事業モデルの提案や,バーチャルリアリティ等の技術成果を迅速に事業化するための諸問題解決を討議し事業化を推進することで,世界を先導する産業基盤の育成を目的とします.
―時空間超越技術とその応用への挑戦―
グリーン・イノベーションとライフ・イノベーションが人口に膾炙されていますが,これと並んで,これからの我が国そして人類全体に とって重要な,もう一つのイノベーションに,「クール・イノベーション」があります.「クール・イノベーション」とは,3D,インタラクティブ・デジタル・メディア,サイバー・フィジカル・システム,エンターテインメント・コンピューティング,ハプティクス,バーチャルリアリティ(VR),拡張現実感(AR)など,これからの情報産業の基盤となる,人間を中心とした「知の統合」により創成される新しい情報産業分野のイノベーションです. わが国の,時空間超越技術をはじめ実世界指向4次元情報技術や映像4.0などの数々のクール・インベンションを, 国際VR研究センターを核として,このリアリティメディア研究機構と国際VR事業化協議会において醸成させ, 新たな産業を創出する「クール・イノベーション」へと飛翔させます.
リアリティメディア研究機構
リアリティメディア研究機構は,バーチャルリアリティ(VR) や拡張現実感(AR),ヒューマンインタフェース,テレイグジスタンスなどヒューマン・センター・テクノロジー分野の最先端の研究者陣と企業とが連携する研究プラットフォームです. メンバー企業との個別の契約に基づき特定先端分野での研究推進を実施し,インベンションをイノベーションへと導きます.共通基盤研究,個別研究,研究機構への研究員の受け入れ,寄附講座・寄附研究部門の設立など,多様な形態での先端研究の実施が可能です.

リアリティメディア研究機構 連携研究者
研究者として人工現実感・拡張現実感分野の優れた研究者を招聘し,先端研究の実施を可能とします.主な研究分野としては,リアリティメディア技術のコアである人間の認知・知覚に研究の中心を置いたヒューマンインタフェースデザイン,シームレスな3Dインタラクションを実現する高臨場感技術,高速度ネットワークを介した遠隔との身体性を通じたコミュニケーション技術などの幅広い項目の研究実施に対応可能な研究者を結集しています.

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国際VR事業化協議会
リアリティメディア研究機構と連携し,メンバー企業等が事業化の観点からの事業モデルの提案や,バーチャルリアリティ等の技術成果を迅速に事業化するための諸問題解決を討議し事業化を推進することで,世界を先導する産業基盤の育成を目的とします.
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Briefing of Reality Media Institute of Technology |

